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Come riportato sul sito ufficiale, è disponibile da oggi la patch 2.5.1 di Chivalry 2, a seguire potete consultare il changelog completo.
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La distruzione di Askandir
Fase 1
- I petardi ora esplodono il 20% più velocemente dopo essere stati posizionati (ora 16 secondi, prima 20 secondi)
Fase 5
- Risolto un problema per cui le torce Mason richiedevano più tempo del previsto per rigenerare le torce
La violazione di Baudwyn
Fase 2
- Salute della catapulta ridotta da 2000 HP a 1400 HP
- Salute balista ridotta da 1000 HP a 700 HP
- I muratori si generano un secondo più lentamente (da 10 secondi a 11 secondi)
- I tenosiani si generano un secondo più velocemente (da 8 secondi a 7 secondi)
Fase 3
- Spostati i generatori di Mason alcuni metri indietro
Correzioni di crash
- Risolti i primi 3 arresti anomali più frequenti
- Crash quando ottieni l’obiettivo frecce di fuoco
- Crash correlato al montaggio di cavalli
- Arresto anomalo che si è verificato durante il caricamento della mappa
Correzioni generali
- Regolato il conteggio dei giocatori in modalità Principiante fino all’importo corretto (da 22 a 40)
- Risolto un problema per cui le chiavi di immissione del movimento del cavallo non potevano essere rimbalzate in Opzioni
- Risolto un problema per cui i massoni potevano cadere dalle loro barche durante il filmato di apertura di Askandir
- Risolto un problema per cui i massoni dei giocatori erano visibili sulle barche durante il filmato di apertura di Askandir
- Risolto un problema per cui mancavano le opzioni dei toni della pelle per la personalizzazione della testa
- Risolto un problema per cui le selezioni di armature ed elmi cambiavano in quelle che erano equipaggiate su classi selezionate in precedenza
- Modificate le trame della “Maglietta di posta accadica” per rendere l’armatura più leggibile per l’identificazione della squadra

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