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DAMON and BABY: Arc System Works annuncia un nuovo action game fuori dagli schemi

Durante l’Arc System Works Showcase, lo studio giapponese ha svelato DAMON and BABY, un nuovo gioco d’azione che segna l’inizio di una nuova direzione creativa per la compagnia, storicamente conosciuta per i suoi picchiaduro. Piattaforme e data d’uscita non sono ancora state annunciate.

Un racconto oscuro e tenero al tempo stesso

In DAMON and BABY, il protagonista è un Re Demone maledetto: il suo destino è quello di non potersi mai separare da un bambino umano. La storia ruota attorno al loro viaggio per rompere la maledizione, in un mondo che si preannuncia pieno di ostacoli, pericoli e forse anche redenzione. Una narrazione contrastante, che mescola tenerezza e oscurità.

Un nuovo progetto per un nuovo futuro

Il Chief Creative Officer Daisuke Ishiwatari, noto per la serie Guilty Gear, ha sottolineato che si tratta di un gioco d’azione, non un picchiaduro, e che DAMON and BABY rappresenta il primo passo verso una nuova identità per Arc System Works.

Secondo Ishiwatari:

“Il mercato dei videogiochi è difficile oggi. Per affrontarlo, abbiamo avviato un progetto per diventare un punto di riferimento anche nei giochi d’azione di fascia media, non solo nei picchiaduro.”

Il concetto di “mid-range” (fascia media) è stato evidenziato come una scelta strategica per:

  • Offrire più spazio ai giovani creatori
  • Costruire nel tempo nuove IP senza i rischi dei tripla A
  • Accumulare know-how e consolidare processi di sviluppo per il futuro

Ishiwatari ha inoltre ricordato che anche Guilty Gear, oggi un successo da oltre un milione di copie, nacque come progetto di piccola scala.

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