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Joy-Con su Switch 2: Silenziosi ma senza Hall-Effect

Uno dei problemi più noti e discussi della Nintendo Switch originale è stato il famigerato stick drift, un difetto che ha colpito milioni di Joy-Con fin dal lancio della console nel 2017. Il problema è diventato talmente diffuso da portare a diverse cause legali contro Nintendo, e persino un ex supervisore dell’assistenza tecnica ha definito la mole di lavoro per riparare i Joy-Con “molto stressante”.

Con l’arrivo imminente della Nintendo Switch 2, era lecito sperare che l’azienda giapponese avesse finalmente risolto questo annoso problema adottando una tecnologia più moderna e affidabile: gli stick Hall Effect, che utilizzano sensori magnetici e sono noti per evitare completamente il drift meccanico. Tuttavia, la speranza è stata ufficialmente infranta.

I Joy-Con 2 non avranno stick Hall Effect

Durante un’intervista con Nintendo of America, Nate Bihldorff ha confermato esplicitamente che i nuovi Joy-Con 2 non includeranno stick Hall Effect. Nonostante siano stati “ripensati da zero”, ha detto Bihldorff, la scelta è ricaduta su una soluzione diversa: “Non sono stick Hall Effect, ma hanno un feeling davvero buono”. Nessuna indicazione concreta è stata fornita sulla resistenza nel lungo termine.

Alla domanda su un possibile utilizzo degli stick Hall Effect nel Pro Controller di Switch 2, Bihldorff ha evitato di rispondere in modo diretto, cambiando rapidamente argomento. Questo silenzio ha alimentato l’ipotesi che nemmeno il Pro Controller adotti la tecnologia attesa da molti.

Controller silenziosi e “smooth-gliding”, ma niente garanzie

Nel corso di un’altra intervista “Ask the Developer”, Kouichi Kawamoto, Takuhiro Dohta e Tetsuya Sasaki hanno parlato delle caratteristiche dei nuovi controller, sottolineando l’intento di creare “il controller definitivo”. In particolare, Kawamoto ha lodato la silenziosità dei nuovi stick, anche quando spinti al limite, e la loro scorrevolezza, definendoli “smooth-gliding sticks”.

Sasaki ha confermato l’esistenza di un progetto a lungo termine dedicato alla realizzazione del controller perfetto, ma ha evitato di dichiarare se la missione sia effettivamente compiuta con Switch 2.

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