Secondo quanto riportato su theloadout, i Rot in Kena Bridge of Spirits erano differenti da quelli che conosciamo oggi, a svelarlo è stata la stessa Ember Lab.
Inizialmente li avevamo concepiti come nemici per Kena, erano informi e formati da una sostanza vischiosa, liquida a causa della corruzione. Abbiamo iniziato a prendere ispirazione dai personaggi dello Studio Ghibli includendo elementi di vita vegetale per connetterli con l’ambiente e permettere lodo di mimetizzarsi, in questo modo sono diventati ciò che conoscete oggi.
I Rot dunque non sono sempre stati amichevoli come sono rappresentati in gioco.

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