Liar’s Bar è diventato un successo a sorpresa, offrendo un mix di fascino e umorismo nero che lo rende perfetto per giocare con amici o anche con sconosciuti. Con i suoi due distinti modalità di gioco Liar’s Deck e Liar’s Dice offre esperienze diverse, da battaglie di carte strategiche a giochi di bluff e deduzione con i dadi. Questa guida si concentra sulle basi di Liar’s Dice, un gioco facile da imparare ma difficile da padroneggiare.
Le Basi di Liar’s Dice
In Liar’s Dice, ogni giocatore inizia con cinque dadi, lanciati in segreto all’inizio di ogni round. I valori dei dadi restano nascosti agli altri giocatori, introducendo un elemento di mistero e bluff. Inoltre, ogni giocatore dispone di due shot di veleno:
- Primo shot: Non letale—si sopravvive.
- Secondo shot: Letale—si viene eliminati.
L’obiettivo è ingannare gli avversari ed evitare di bere entrambi gli shot di veleno.
Come Funziona un Round
Lancio dei Dadi:
All’inizio di ogni round, ogni giocatore lancia i suoi cinque dadi. Con quattro giocatori, ci saranno 20 dadi in gioco, e ogni dado ha la stessa probabilità (1 su 6) di mostrare un determinato valore.
Fare una Puntata:
Il primo giocatore sceglie un valore dei dadi (da 1 a 6) e una quantità, stimando quanti dadi con quel valore ci sono sul tavolo (inclusi i propri dadi nascosti). Per esempio:
- “Scommetto che ci sono tre quattro sul tavolo.”
Turno dei Giocatori Successivi:
Il giocatore successivo ha due opzioni:
- Aumentare la Puntata: Incrementare la quantità dello stesso valore (es. “quattro quattro”) o passare a un valore più alto (es. “tre cinque”).
- Chiamare una Bugia: Accusare il giocatore precedente di bluffare.
Aumentare una Puntata
Quando si aumenta una puntata, si deve:
- Incrementare la quantità di dadi dello stesso valore (es. “tre quattro” → “quattro quattro”).
- Passare a un valore più alto con una quantità valida (es. “tre quattro” → “tre cinque”).
I valori si “ripetono”, quindi è possibile passare da un numero alto a uno (es. “cinque sei” → “cinque uno”).
Chiamare una Bugia
Se un giocatore sospetta che la puntata precedente sia un bluff, può chiamare una bugia:
- Tutti i giocatori rivelano i propri dadi.
- Si fa un conteggio per verificare se la puntata era corretta:
- Se la puntata era corretta (i dadi con il valore dichiarato sono pari o superiori alla quantità scommessa), il giocatore che ha chiamato la bugia beve uno shot di veleno.
- Se la puntata era sbagliata (i dadi sono meno di quelli dichiarati), il giocatore che ha fatto la puntata beve uno shot di veleno.
Come Vincere
Il gioco continua finché solo un giocatore rimane in vita, con tutti gli altri che hanno bevuto entrambi gli shot di veleno. A differenza di Liar’s Deck, Liar’s Dice concede poco margine di errore: una sola mossa sbagliata può decretare la sconfitta.
Consigli per il Successo
Bluff Intelligenti:
Fai puntate credibili per confondere gli avversari. Essere troppo audaci può farti scoprire, ma essere troppo prudenti potrebbe non bastare.
Leggi il Tavolo:
Osserva il comportamento degli altri giocatori. Esitazioni o scommesse troppo sicure possono rivelare informazioni importanti.
Usa la Probabilità:
Calcola la probabilità di certi valori basandoti sul numero di giocatori e dadi in gioco.
Bugie Strategiche:
Chiamare una bugia al momento giusto può mettere gli avversari in situazioni rischiose. Bilancia aggressività e cautela.
Liar’s Dice è un gioco che combina bluff, deduzione e strategia. Che tu stia giocando con amici o sconosciuti, l’elemento di mistero dei dadi nascosti e la tensione degli shot di veleno assicurano partite avvincenti e imprevedibili!
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