Mafia: The Old Country ha finalmente una data di uscita ufficiale: sarà disponibile dal 8 agosto 2025 per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, con supporto anche per il cloud gaming su NVIDIA GeForce NOW. A darne l’annuncio sono stati 2K e Hangar 13, che promettono un’esperienza narrativa intensa, ambientata nella Sicilia dei primi del ’900.
Due edizioni disponibili al lancio
Il gioco sarà distribuito in due diverse edizioni:
Standard Edition
- Comprende il gioco completo senza contenuti aggiuntivi.
Deluxe Edition
Un’edizione per chi vuole immergersi fino in fondo nella cultura della Cosa Nostra, ricca di contenuti extra:
Contenuto del “Padrino Pack”:
- Fucile “Lupara Speciale”
- Pistola “Vendetti Speciale”
- Ciondolo “Immortale”
- Abito “Padrino”
- Coltello “Stiletto Speciale”
- Limousine “Eckhart Speciale”
- Cavallo “Cosimo” con accessori
Contenuto del “Gatto Nero Pack”:
- Pistola “Bodeo Nero”
- Ciondolo “Velocita”
- Tuta da corsa “Gatto Nero”
- Auto da corsa “Carozella Nero”
Contenuti digitali bonus:
- Colonna sonora originale
- Artbook digitale, con concept art e annotazioni degli sviluppatori
Bonus pre-order: Soldato Pack
Prenotando qualsiasi edizione, si riceverà il “Soldato Pack” con:
- Abito “Soldato”
- Coltello “Scannaturi Speciale”
- Cavallo “Tesoro” con accessori
- Ciondolo “Lupara”
Un ritorno alle origini della Mafia
Secondo Nick Baynes, presidente di Hangar 13, Mafia: The Old Country è “un’esperienza lineare e focalizzata, che combina una narrazione di alta qualità, un’immersione autentica nell’epoca e una rivisitazione raffinata del gameplay classico della serie”. La storia è ambientata nella Sicilia dei primi anni del ’900 e segue le vicende di Enzo Favara, giovane uomo che entra a far parte della famiglia criminale del Don Torrisi, compiendo il suo percorso di ascesa nell’organizzazione mafiosa.
Un titolo che punta a raccontare l’origine della mafia con uno stile brutale, emozionante e radicato nella realtà storica, offrendo un’esperienza più breve e concentrata rispetto ai giochi open-world, ma altamente curata nei dettagli narrativi e visivi.
Secondo David Ismailer di 2K, questa scelta risponde alla domanda di giochi con grandi storie ma senza l’obbligo di un impegno massiccio in termini di tempo: un perfetto complemento ai titoli più persistenti e infiniti amati dai giocatori.

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