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Marathon è il nuovo Concord? Sony sostiene di no

Dopo il disastroso lancio di Concord nell’agosto 2024 e la conseguente chiusura di Firewalk Studios, Sony Interactive Entertainment ha deciso di non ripetere gli stessi errori con Marathon, il prossimo sparatutto estrattivo in prima persona sviluppato da Bungie, in uscita il 23 settembre 2025 su PS5, PC e Xbox Series X.

In un incontro con gli investitori, Hermen Hulst, CEO del gruppo Studio Business di Sony, ha parlato apertamente delle difficoltà affrontate. Ha riconosciuto che Concord non ha rispettato le aspettative e che la concorrenza nel settore dei live-service è “iper-competitiva”. Nonostante gli sforzi del team, ha spiegato che il gioco mancava di una reale differenziazione, elemento cruciale per emergere nel mercato odierno.

“Abbiamo analizzato a fondo i motivi per cui Concord non ha funzionato, e stiamo cambiando radicalmente i nostri processi”, ha dichiarato Hulst.

Sony ha introdotto procedure molto più rigorose per la validazione creativa, commerciale e produttiva dei propri giochi live-service. Questi controlli non avvengono più solo nella fase iniziale, ma vengono eseguiti continuamente, con test, feedback degli utenti e analisi approfondite.

“Vogliamo che Marathon sia un titolo audace, innovativo e coinvolgente”, ha aggiunto Hulst, sottolineando l’importanza del ciclo di alpha testing in corso e delle informazioni raccolte dall’interazione con il pubblico.

Anche se alcuni feedback sono stati “vari”, secondo Hulst si tratta di elementi estremamente preziosi per migliorare il gioco prima del lancio.

Un ex sviluppatore di Concord ha voluto condividere la propria opinione su Reddit, esprimendo rammarico per l’esito del progetto e invitando i giocatori a non giudicare Marathon prima del tempo:

“Ho lavorato su Concord e ce l’ho messa tutta. È andata male, ma non punite altri per i nostri errori”, ha scritto. “Marathon merita una possibilità.”

A differenza di Concord, Marathon nasce da uno studio veterano come Bungie, già responsabile di franchise di successo come Halo e Destiny. È il primo titolo completamente nuovo dello studio in oltre 10 anni, e questo da solo genera forti aspettative. Inoltre, il concept alla base del gioco , uno sparatutto estrattivo con ambientazione sci-fi e meccaniche PvPvE, potrebbe offrire quel livello di originalità e profondità che Concord non è riuscito a raggiungere.

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