Red Soul Games, lo studio di sviluppo spagnolo noto per il suo impegno nel creare esperienze horror immersive, ha recentemente annunciato un’importante novità riguardante Post Trauma, il loro atteso horror psicologico in sviluppo da circa cinque anni. Originariamente previsto per il 29 ottobre su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (Steam), il gioco ha subito uno slittamento al 2025, con una nuova data di uscita ancora da definire.
Attraverso un comunicato diffuso sui social media, il team di Red Soul Games ha spiegato i motivi dietro questa difficile decisione:
“Ci dispiace annunciare che Post Trauma non potrà mantenere la data di lancio fissata per il 29 ottobre. Non è una decisione presa alla leggera, e sappiamo che genererà delusione e malcontento. Purtroppo, non crediamo che il gioco si trovi nelle condizioni ideali al momento, e preferiamo essere sicuri che il vostro primo approccio con Post Trauma sia speciale. Tra le varie modifiche in programma c’è l’aggiustamento della curva di difficoltà, operazioni di rifinitura di vario genere e la rimozione di alcuni bug, operazioni che vogliamo compiere prima del lancio.”
Post Trauma si distingue per essere una reinterpretazione moderna dei classici del genere survival horror, con un evidente richiamo ai titoli con telecamera fissa che hanno fatto la storia. Il gioco si basa su atmosfere cupe, enigmi intricati e momenti di pura tensione, in cui la paura del non visto diventa un protagonista a sé. Il titolo è stato sviluppato utilizzando Unreal Engine 5, il che garantisce una grafica di alto livello e un’ambientazione che punta a immergere i giocatori in un’esperienza ansiogena e angosciante.
Il protagonista del gioco è Roman, interpretato dall’attore giapponese Togo Igawa. Roman è un capotreno la cui vita è segnata da traumi psicologici profondi, e la sua avventura inizia quando si risveglia dopo un attacco di panico in una dimensione surreale e terrificante. Qui, Roman è costretto a confrontarsi con abomini da incubo e ambienti distorti che sembrano usciti dalle sue peggiori paure. Il giocatore dovrà decidere se affrontare i pericoli con una serie di armi disponibili o optare per strategie più elusive, basate sulla fuga e la sopravvivenza.
Hello everyone,
— Post Trauma (@PostTraumaGame) October 3, 2024
I have some bittersweet news to share, sad because I want to get the game in your hands as soon as possible but good because I know this is the best thing for the game.
Please take a look at the full statement below.
-Roberto pic.twitter.com/z83pUYEJsN
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