Il tanto atteso Rhythm Rift of the NecroDancer arriverà su PC tramite Steam il 5 febbraio 2025, seguito da una versione per Nintendo Switch in un secondo momento. A comunicarlo sono stati Brace Yourself Games e Tic Toc Games, i rispettivi sviluppatori e publisher del gioco.
Nonostante l’annuncio di un ritardo lo scorso anno, gli sviluppatori sono pronti a svelare alcuni dei miglioramenti e delle aggiunte che hanno richiesto più tempo di sviluppo. Ecco le principali novità:
Difficoltà “Impossibile”
Oltre alle modalità “Facile”, “Medio” e “Difficile”, è stata introdotta una nuova difficoltà: “Impossibile”, precedentemente conosciuta come “Esperto”. Gli sviluppatori vogliono affinare questa modalità per garantire che non sia veramente impossibile, pur mantenendo la sua natura estremamente difficile.
Più Rhythm Rifts
Sono stati aggiunti nuovi beatmap per i Rhythm Rift, incluse le tracce delle battaglie contro i boss, aumentando la varietà e la sfida del gioco.
Miglioramenti alla Leggibilità degli Avversari Off-Beat
Un aspetto che ha ricevuto molta attenzione da parte della community è la leggibilità degli avversari fuori ritmo. Dopo vari test e esperimenti, gli sviluppatori hanno lavorato per migliorare questo elemento fondamentale del gameplay.
Strumenti Personalizzati per la Musica
Con il supporto di uno sviluppatore di Crypt of the NecroDancer, il team ha rivisitato gli strumenti di editing dei livelli, rendendoli più accessibili e pronti per essere rilasciati pubblicamente al lancio. Questo permetterà ai giocatori di creare e condividere i propri chart personalizzati.
Modalità Remix e Sfide Giornaliere
La Modalità Remix è nata come un’idea sperimentale che è stata finora molto apprezzata. Ogni volta che si gioca, il gioco genera una nuova versione della traccia, mantenendo intatto il design ritmico originale. Questo consente la creazione di sfide giornaliere, una funzionalità che gli sviluppatori intendono espandere ulteriormente.
Miglioramenti a Tutorial e Modalità Pratica
I tutorial sono stati ampliati per essere più completi, con l’aggiunta di una funzione di rallentamento (fino al 50%) nella modalità pratica, che aiuterà i giocatori a padroneggiare le sequenze più difficili.
Chiarezza nelle Animazioni
Le animazioni dei personaggi e dei mostri sono state completamente riviste, portando a miglioramenti significativi in termini di chiarezza visiva e sensazione complessiva.
Visualizzatori di Sfondo
Sebbene non richiesti dai fan, gli sviluppatori hanno aggiunto dei visualizzatori di sfondo, che aumentano la varietà visiva di ogni Rhythm Rift e aiutano nella creazione di contenuti video.
Revamp delle Battaglie contro i Boss e della Storia
Le battaglie contro i boss e la modalità storia hanno ricevuto una revisione completa, con miglioramenti significativi in termini di narrazione e gameplay.
Polishing Finale
Sebbene la maggior parte dei bug siano stati risolti, il team ha lavorato per garantire che il gioco sia completamente rifinito, puntando a un livello di lucidità e perfezione che soddisfi le aspettative dei giocatori.
Con tutte queste novità, il gioco si preannuncia come una versione ancora più ricca e sfidante, pronta a soddisfare sia i veterani della serie che i nuovi giocatori.
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