La prima patch per il remake di Silent Hill 2 introduce una serie di miglioramenti grafici e correzioni che migliorano notevolmente l’esperienza di gioco. I giocatori che utilizzano le tecnologie NVIDIA, AMD e Intel potranno beneficiare di ottimizzazioni delle prestazioni, mentre numerosi bug legati al gameplay sono stati risolti per rendere il gioco più fluido e immersivo.
Miglioramenti Grafici e Ottimizzazioni Tecniche
Uno degli aspetti principali di questa patch riguarda l’implementazione e l’ottimizzazione di tecnologie avanzate per migliorare le prestazioni grafiche:
- Risoluzione dei glitch visivi: I problemi grafici che si verificavano utilizzando la versione più recente del NVIDIA DLSS sono stati ridotti.
- DLSS Frame Generation: Ora è possibile abilitare la generazione di frame DLSS dal menu quando si utilizza il DLSS per il supersampling. Inoltre, con l’opzione attiva, è stato abilitato NVIDIA Reflex, riducendo la latenza e migliorando la reattività del gioco.
- Supporto per AMD FSR 3.1.1: La patch introduce anche il supporto alla tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1.1 di AMD, offrendo un’alternativa valida agli utenti con schede grafiche AMD. Ora è possibile abilitare AMD Fluid Motion Frames per ottenere una fluidità superiore.
- Aggiornamenti Intel: Sono stati aggiornati gli Intel Nanites per prepararsi agli aggiornamenti futuri dei driver.
- Ottimizzazioni per Steam Deck: Il gioco ora è meglio ottimizzato per il Steam Deck, garantendo prestazioni più stabili.
- Risoluzione del problema di stuttering: È stato corretto lo stuttering causato dalla generazione delle mappe del cielo, e ora c’è un’opzione per abilitare o disabilitare l’HZB culling, utile per risolvere problemi di prestazioni su alcune GPU AMD e Intel.
- Salvataggio locale delle impostazioni grafiche: Tutte le impostazioni grafiche verranno ora salvate localmente, migliorando la gestione delle preferenze degli utenti.
Correzioni di Bug nel Gameplay
Oltre alle migliorie grafiche, questa patch apporta numerose correzioni a problemi di gameplay che influenzavano l’esperienza dei giocatori:
- Traduzione dell’interfaccia: È stato risolto un problema in cui il preset “Alto” non veniva tradotto e visualizzato correttamente.
- Animazioni migliorate: Diversi problemi relativi all’animazione di James, come l’apparizione della tavola di legno durante la sua morte, sono stati risolti.
- Bug di collisione e streaming: È stato corretto un bug legato allo streaming che causava problemi con il caricamento dell’ambiente quando James fissava i muri all’interno del Grand Market. Anche diversi problemi di collisione, come l’impossibilità di James di lasciare il corridoio 3F nel Lakeview Hotel o il blocco nella cornice della finestra vicino al Neely’s Bar, sono stati risolti.
- Interazione con gli oggetti: È stata migliorata la capacità di raccogliere oggetti durante la battaglia finale, e sono stati risolti vari problemi di interazione, come l’interazione errata con il buco della serratura al Brookhaven Hospital o il blocco di James vicino a un piccolo tavolino negli Woodside Apartments.
- Comportamento dei nemici: È stata corretta una serie di problemi relativi ai comportamenti nemici, in particolare per quanto riguarda il boss Abstract Daddy, che ora colpirà correttamente James durante la battaglia.
- Correzioni grafiche e ambientali: Sono stati rimossi numeri di debug visibili in alcune aree, come la Clock Room negli Blue Creek Apartments, e sono stati risolti problemi di caricamento grafico, come la visibile scomparsa di una porta nel lato ovest di South Vale.
- Movimenti naturali e armi: Sono stati migliorati i movimenti di James durante il cambio di armi mentre si mira, e ora l’evento Spider Mannequin nel Labyrinth non può più essere attivato più volte.
Miglioramenti Generali
La patch risolve anche problemi minori che influenzavano la qualità dell’esperienza complessiva, come la deformazione delle gonne delle infermiere, la sovrapposizione dei quadri nella Moth Room e la mancata traduzione delle informazioni sullo sblocco della modalità NewGame+ nella lingua scelta dal giocatore. Infine, sono stati risolti problemi di percorso legati al Chute Puzzle negli Woodside Apartments.
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