Microsoft ha ufficialmente annunciato una partnership strategica pluriennale con AMD, destinata a ridefinire l’evoluzione dell’hardware videoludico. L’annuncio arriva direttamente da Sarah Bond, presidente di Xbox, che ha confermato la co-progettazione di nuove soluzioni silicon per alimentare un’intera gamma di dispositivi: non solo console da salotto, ma anche portatili, PC da gaming, accessori e servizi cloud.
Un ecosistema Xbox senza confini
Nel comunicato, Bond sottolinea la visione di Xbox: giocare ovunque, con chi vuoi, quando vuoi, superando i limiti del classico concetto di console. In questo contesto, la collaborazione con AMD punta a sviluppare una nuova generazione di chip grafici e CPU in grado di supportare esperienze immersive, compatibilità retroattiva e potenza AI-native, elemento chiave dell’evoluzione gaming dei prossimi anni.
“Insieme ad AMD stiamo facendo avanzare lo stato dell’arte del silicio da gioco,” afferma Bond, “per offrire una grafica di nuova generazione e un gameplay più profondo, sfruttando l’intelligenza artificiale per arricchire l’esperienza del giocatore.”
La prossima generazione Xbox prende forma
Il riferimento diretto a “console next-gen Xbox nel tuo salotto e nelle tue mani” lascia intendere che Microsoft sta lavorando sia su una nuova Xbox domestica sia su un dispositivo portatile, segnando un’espansione diretta nel campo dominato oggi da Steam Deck, ROG Ally e Switch 2.
In parallelo, la collaborazione con il team Windows dimostra come Microsoft voglia rendere il sistema operativo la piattaforma di riferimento per i videogiocatori su PC, con un’integrazione sempre più profonda tra Xbox Game Pass, Windows e dispositivi personalizzati.
Compatibilità garantita, esperienza potenziata
Nonostante il salto generazionale, Bond rassicura gli utenti: la nuova piattaforma Xbox manterrà la compatibilità con l’attuale libreria di giochi, offrendo continuità senza sacrificare i progressi tecnologici. La promessa è quella di un’esperienza Xbox estesa, non legata a un solo store o a un solo dispositivo, ma pensata per un’utenza mobile, flessibile e globale.

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