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New World si aggiorna al lancio: Tutti i FIX della patch D1

New World è disponibile da oggi, il lancio viene accompagnato da una prima patch correttiva, la quale apporta una lunga serie di FIX che vi riporto a seguire, come indicato sul forum ufficiale.

  • Risolto quanto segue per i tassi di respawn per l’IA con nome richiesti per il completamento delle missioni: Maestro Henry, Gheist Maliko e pastore Walsh
  • Risolto un problema per il quale il completamento di alcune missioni secondarie poteva impedire ai giocatori di avanzare nella missione “Invasione della corruzione”.
  • Risolto un problema per cui ripristinando la missione “Il rituale”, i giocatori perdevano la gemma del cuore necessaria per completare la missione.
  • Aggiornate le missioni di Barkimedes per risolvere un problema per cui i giocatori potevano lasciare a metà della spedizione e accumulare oggetti per le missioni per consegne extra di missioni.
  • Sbloccate le missioni della storia principale dopo la spedizione “The Depths”: la storia principale ora porterà i giocatori fino a Shattered Mountain.
  • Varie correzioni e modifiche al VO e al testo.
  • Risolto un problema nella missione “Unico sopravvissuto” di Windsward per cui a volte la missione non si aggiornava quando ci si avvicinava all’Osservatore.
  • Risolto un problema che impediva la corretta riproduzione delle animazioni di Hapless Howe.
  • Risolti diversi bug che impedivano all’intelligenza artificiale di guinzagliare o spawnare correttamente in aree non valide
  • Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano permanentemente bloccati nello stato esausto.
  • Aggiunta la prevenzione degli attacchi di velocità.
  • Risolto un problema che causava il blocco di War nella fase di configurazione.
  • Risolto il problema che consentiva ai giocatori di ricevere ricompense PvP dai duelli annegando al termine del duello.
  • Risolto il problema che faceva rimanere attiva la bandiera PvP nei santuari se il giocatore schivava rotolava oltre il confine.
  • Risolto il problema che causava l’attivazione del vantaggio Rinfresco ghiacciato del Guanto del ghiaccio da abilità diverse dall’abilità Mighty Spike.
  • Scala dei danni PVP modificata per ridurre il divario tra i giocatori di alto/basso livello.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di utilizzare la hotbar degli oggetti per duplicare gli oggetti.
  • Risolto il problema che rendeva non disponibili i doghe Azoth T4 e T5.
  • Risolto un problema per cui una meccanica della Dichiarazione di guerra poteva essere utilizzata per duplicare la moneta.
  • Risolto il problema per cui il valore della ricompensa PvP di un giocatore non veniva ripristinato se si rigenerava in un campo.
  • Modificata la funzione “Richiama” nel menu di gioco per consentire ai giocatori di richiamare alla Torre di guardia della spiaggia da cui sono partiti. Dopo il collegamento a una Locanda, la funzione Richiamo riporterà i giocatori a quella Locanda.
  • Abbiamo aggiunto una nuova modalità streamer che consentirà a streamer e giocatori di nascondere le notifiche ed evitare l’interazione con altri giocatori per migliorare la loro esperienza complessiva durante il gioco.
  • I giocatori possono attivare la modalità streamer nei seguenti modi:
  • Comandi barra in chat: /busy o /dnd
  • La nuova scheda “Social” nel menu Impostazioni
  • Ridotto il numero di giorni di assenza di un governatore prima che un console sostituisca automaticamente da 30 a 15 giorni.
  • Il VOIP è ora disabilitato per le prime 3 ore dopo la creazione del personaggio per limitare il comportamento vocale scadente.
  • Attivate le funzioni Twitch Spotlight e Twitch Sub Army.
  • Risolto un exploit che consentiva ai giocatori di svolgere missioni PvP senza essere segnalati (tramite lo sfruttamento del duello)
  • Risolto un problema che consentiva alle aziende di dichiarare guerra ripetutamente durante il periodo di blocco dell’invasione (ma prima che l’invasione fosse programmata) per duplicare la moneta dai costi di dichiarazione di guerra “rimborsati”.
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