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Xbox: Microsoft licenzia 1900 dipendenti e cancella alcuni giochi

Il settore videoludico, notoriamente dinamico e in costante evoluzione, si trova nuovamente sotto i riflettori con l’annuncio di una serie di licenziamenti massicci presso giganti come Activision Blizzard, ZeniMax e Xbox Game Studios. Phil Spencer, capo della divisione Gaming di Microsoft, ha recentemente comunicato la dolorosa decisione di eliminare 1.900 posizioni di lavoro, scuotendo il panorama videoludico con un impatto significativo.

Phil Spencer ha condiviso la notizia con una lettera indirizzata ai dipendenti delle sussidiarie coinvolte, sottolineando i tre mesi trascorsi dall’ufficializzazione dell’unione tra Microsoft e Activision. Nella missiva, Spencer spiega che la decisione di ridurre la forza lavoro delle divisioni videoludiche di Microsoft è stata presa come parte di un processo di ristrutturazione più ampio.

“Abbiamo stabilito le priorità, identificato le aree di sovrapposizione e assicurato che tutti fossero allineati sulle migliori opportunità di crescita”, ha dichiarato Spencer, sottolineando l’importanza di una strategia a lungo termine che supporti i piani di crescita basati su costi sostenibili. Tuttavia, l’amara conseguenza di questo processo è la perdita di 1.900 posti di lavoro su un totale di 22.000 ruoli all’interno del team di Microsoft.

Nella lettera, il leader di Xbox ha espresso il suo impegno nel fornire pieno supporto a coloro che saranno coinvolti in questa transizione, comprese le indennità di fine rapporto e le agevolazioni previste dai contratti di lavoro. Il Gaming Leadership Team si è impegnato a gestire il processo nel modo più equo e compassato possibile.

I licenziamenti interessano prevalentemente le sussidiarie di Activision Blizzard, ZeniMax, Bethesda e Xbox Game Studios. Nonostante le difficili decisioni, Microsoft ha sottolineato la volontà di continuare la propria politica di investimenti e assunzioni, mirando a far crescere l’attività e a supportare una strategia che porti più giochi a un pubblico globale sempre più vasto.

Questa tempesta nei cieli del videogioco solleva inevitabilmente domande sulla stabilità del settore e sull’effetto a catena che questi licenziamenti potrebbero avere su progetti futuri. Tuttavia, Microsoft sembra determinata a navigare attraverso le turbolenze, mantenendo la fiducia nella sua capacità di adattarsi e prosperare in un mercato che continua a evolversi. Resta da vedere come questa decisione influenzerà il panorama videoludico nel lungo periodo e se altri giganti del settore seguiranno un simile percorso.

In un meeting recente con lo staff di Microsoft Gaming, Matt Booty ha annunciato importanti cambiamenti all’interno di Blizzard Entertainment. Mike Ybarra, il presidente di Blizzard, ha deciso di lasciare l’azienda dopo oltre vent’anni di servizio, segnando la fine di un’epoca che ha visto la sua partecipazione cruciale nell’acquisizione di Activision da parte di Microsoft.

Durante l’incontro, Booty ha condiviso con il team di Microsoft Gaming che Ybarra ha giocato un ruolo significativo durante la fase di transizione e acquisizione di Activision. Tuttavia, ora che questa fase è completata, Ybarra ha scelto di intraprendere nuove sfide professionali fuori dall’azienda.

Il giornalista Tom Warren di The Verge ha riferito che Microsoft si sta muovendo rapidamente per nominare un nuovo presidente di Blizzard Entertainment. Ci si aspetta che la decisione venga presa nei prossimi giorni, evidenziando l’urgenza di mantenere la stabilità e la leadership all’interno della divisione Blizzard.

Non solo Ybarra, ma anche Allen Adham, Chief Design Officer di Blizzard, ha annunciato la sua partenza dalla casa di Irvine. Tuttavia, Booty ha sottolineato che il contributo di Adham alla comunità di designer a livello globale continuerà a essere significativo. Il suo impegno nel fungere da mentore per giovani talenti in tutto il mondo è un elemento chiave che ha reso il suo contributo straordinario.

In seguito a queste ristrutturazioni, una notizia particolarmente rilevante riguarda il survival game di Blizzard conosciuto come “Odyssey“. Booty ha annunciato la cancellazione del progetto per consentire a Microsoft di redistribuire risorse verso nuovi e promettenti progetti in fase iniziale di sviluppo all’interno di Blizzard. Questo spostamento strategico mira a capitalizzare le risorse umane e finanziarie in progetti che, secondo Microsoft, offriranno un impatto significativo nel panorama videoludico.

Questi recenti sviluppi lasciano intravedere un futuro di cambiamenti e innovazioni all’interno di Blizzard Entertainment sotto l’ala di Microsoft. La nomina del nuovo presidente e il focalizzarsi su nuovi progetti promettenti segnalano un’evoluzione nell’approccio strategico di Microsoft verso Blizzard, con conseguenze che verranno sicuramente scrutate da vicino dalla comunità videoludica. Resta da vedere come questi cambiamenti influenzeranno la roadmap futura di Blizzard e come Microsoft riuscirà a guidare la divisione verso nuovi orizzonti.

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