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Diablo 4: La patch 1.3.0 porta in gioco nuovi oggetti

Blizzard Entertainment ha rilasciato in anticipo il changelog della Patch 1.3.0 di Diablo 4, programmato per il 23 gennaio in concomitanza con l’inizio della terza Stagione dei Costrutti.

Il lungo elenco di modifiche fornito dagli sviluppatori di Irvine rende difficile riassumerlo completamente in questo spazio, ma alcune innovazioni spiccano per la loro rilevanza. In particolare, Blizzard ha introdotto tre nuovi oggetti unici e leggendari, mirati a potenziare abilità ancora in fase di sviluppo. Questi includono i “Guanti d’Arme del Divoradolore“, che marchiano i nemici colpiti per 3 secondi, permettendo agli attacchi successivi di infliggere danni aggiuntivi. Inoltre, l”Aspetto dell’Adattamento offre benefici in base alla quantità di risorsa utilizzata, generando risorsa aggiuntiva o aumentando i danni in base alla percentuale di risorsa massima impiegata. Infine, l'”Aspetto del Colosso” fornisce un aumento dell’armatura a discapito di un prolungamento del tempo di recupero di Elusione.

Il resto del changelog è ricco di bilanciamenti alle diverse classi di gioco e agli oggetti che le caratterizzano. In generale, tutte le classi vedranno un incremento nell’efficacia delle proprie abilità, principalmente attraverso un aumento dei danni di base. Tuttavia, per una visione completa delle modifiche, è consigliabile consultare il changelog ufficiale della patch.

Oltre alle modifiche alle classi e agli oggetti, la Patch 1.3.0 apporta miglioramenti al gameplay endgame. La Marea Infernale, ad esempio, si attiverà ogni ora per una durata di 55 minuti, mentre le modalità di ottenimento della Paura Distillata hanno subito modifiche significative. L’interfaccia utente e l’esperienza di gioco generale hanno subito aggiornamenti, e numerosi bug sono stati corretti.

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