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Diablo 4 si aggiorna con alcuni bilanciamenti

Blizzard ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Diablo IV, introducendo una serie di modifiche di bilanciamento alle classi del gioco. L’obiettivo di queste modifiche è migliorare l’esperienza di gioco globale, rendendo le diverse classi più equilibrate e divertenti da utilizzare.

Le modifiche si suddividono in tre categorie principali e riguardano anche i Paragon Glyphs, che subiranno una riduzione complessiva dell’efficacia. Ecco un riassunto delle principali modifiche apportate a ciascuna classe:

Barbarian

Modifiche alle abilità:

  • Challenging Shout: Ridotta la riduzione del danno ottenuta dagli skill ranks dal 4% al 2%.

Modifiche agli Aspetti Leggendari:

  • Bold Chieftain’s Aspect: Ridotta la riduzione del cooldown per nemico nelle vicinanze da 2,7-5,4 secondi a 1,0-1,9 secondi. La riduzione massima del cooldown è stata portata da 12 a 6 secondi.
  • Aspect of the Dire Whirlwind: Ridotta la possibilità di colpo critico aggiuntiva al secondo da 5-10% a 3-8%. Il bonus massimo di colpo critico è stato ridotto da 20-40% a 9-24%.

Modifiche agli oggetti:

  • Gohr’s Devastating Grips: Ridotto il danno dell’esplosione ottenuto da Whirlwind da 50-70% a 16-26%. Il danno dell’esplosione viene ora aumentato solo dai primi 100 colpi di Whirlwind e il danno contro gli oggetti distruttibili non aumenta più il danno dell’esplosione.

Druid

Modifiche alle abilità:

  • Pulverize: Ridotta la probabilità di colpo fortunato dal 33% al 25%.
  • Lightning Storm: Aumentato il danno dal 32% al 40%.
  • Grizzly Rage: Aumentato il bonus di danno dal 5/10/15% al 6/12/18%.

Specializzazione di classe:

  • Obsidian Slam: Aumentato il numero di uccisioni necessarie per ottenere il bonus da 10 a 20.
  • Calm Before the Storm: Ridotta la probabilità di colpo fortunato dal 15% al 10%.

Modifiche passive:

  • Electric Shock: Aumentato il bonus di danno dal 5/10/15% al 6/12/18%.

Necromancer

Modifiche alle abilità:

  • Blood Lance: Aumentato il danno dal 67,5% all’80%.
  • Army of the Dead: Aumentato il danno dal 30% al 45% e ridotto il cooldown da 90 a 70 secondi.
  • Blood Wave: Aumentato il danno dal 90% al 120%.

Modifiche passive:

  • Shadowblight: Aumentato il bonus di danno dal 20% al 22%.
  • Grim Harvest: Ridotta la quantità di essenza guadagnata da 3/6/9 a 2/4/6.
  • Serration: Ridotta la probabilità di colpo critico da 0,5/1/1,5% a 0,3/0,6/0,9%.
  • Death’s Defense: Ridotta la quantità massima di vita dei minion persa in un’unica istanza di danno dal 75/60/45% al 60/45/30%.

Questi sono solo alcuni dei cambiamenti apportati a Diablo IV nell’ultimo aggiornamento. Oltre alle modifiche alle classi, sono state apportate anche diverse modifiche generali al gioco, come la riduzione dei nodi di velocità d’attacco del giocatore e delle statistiche dei Glyphs. Sono state anche corrette varie problematiche e migliorata la stabilità del gioco.

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