Nelle ultime ore, una mail interna trapelata dalla redazione di Kotaku ha svelato una situazione difficile presso People Can Fly, lo studio di sviluppo noto per Bulletstorm e Outriders. Trenta sviluppatori impiegati su Project Gemini, un titolo ancora avvolto dal mistero e destinato a essere pubblicato da Square Enix, sono stati licenziati a causa di limitazioni di budget e una riduzione della portata del gioco, come accaduto ai Microsoft Game Studios.
La mail, firmata dal development director Adam Alker, ha comunicato la notizia ai dipendenti, spiegando che la decisione è stata presa in risposta alle sfide finanziarie e alle necessità di adattarsi alle circostanze mutevoli del settore. Oltre ai licenziamenti, circa altre venti persone sono state rimosse dallo sviluppo di Project Gemini, ma continueranno a lavorare su altri progetti all’interno di People Can Fly.
“Apprezziamo il vostro duro lavoro, la vostra dedizione e il vostro contributo fino ad ora”, si legge nell’email inviata da Alker al team, cercando di manifestare gratitudine nonostante la dura realtà delle decisioni prese. “A coloro che stanno lasciando lo studio a causa di questi cambiamenti, va il nostro sincero apprezzamento per le capacità e le competenze che avete apportato al team. Incrociamo le dita per i vostri prossimi passi nello sviluppo del gioco e vi offriamo tutto il nostro sostegno”.
Progetto Gemini: Una Visione Ridimensionata
Project Gemini, annunciato nella primavera del 2022, è ora al centro di una ridefinizione della sua portata. La data di uscita, precedentemente prevista per il 2026, potrebbe subire cambiamenti, e le informazioni trapelate indicano un ridimensionamento del gioco con una campagna più breve e una riduzione del numero dei nemici.
Questo ridimensionamento solleva domande sulle sfide e le pressioni che gli sviluppatori devono affrontare nel tentativo di bilanciare creatività e restrizioni finanziarie, riflettendo una realtà che spesso colpisce il mondo dello sviluppo dei videogiochi.
Gli Altri Progetti di People Can Fly: Tra Speranze e Difficoltà
People Can Fly, nota per la sua collaborazione passata con Square Enix in Outriders, non sta affrontando solo le sfide legate a Project Gemini. Lo studio aveva annunciato lo sviluppo di sette giochi diversi, tra cui “Project Dagger” in collaborazione con Take-Two, che ha tuttavia interrotto l’accordo di pubblicazione l’anno scorso.
La situazione attuale mette in evidenza le difficoltà che molte aziende nel settore videoludico stanno attraversando, con licenziamenti e cambiamenti nei progetti che testimoniano la complessità del panorama. Gli appassionati attendono ora ulteriori sviluppi e sperano che People Can Fly possa superare queste sfide, consegnando ancora una volta esperienze di gioco apprezzate dal pubblico.
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