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Remnant 2: La Patch 1.000.019 – Novità e Miglioramenti

Il mondo di Remnant 2 continua a evolversi e crescere, portando con sé un ventaglio di miglioramenti significativi attraverso l’ultimo aggiornamento, il tanto atteso 1.000.019. Il gioco, sviluppato da Gunfire Games e pubblicato da Gearbox Publishing, ha continuato a catturare l’attenzione degli appassionati anche mesi dopo il suo lancio, e questo nuovo aggiornamento sembra confermare il motivo di tale successo duraturo.

Correzioni e Ottimizzazioni

Le note di questa patch sono una miscela di correzioni di bug e miglioramenti destinati a garantire un’esperienza di gioco più fluida e coinvolgente per tutti i giocatori. Una delle correzioni più evidenti riguarda il comportamento dei personaggi dei giocatori nell’uso dei consumabili al momento di uscire dal gioco o dal menu, un dettaglio che potrebbe sembrare minimo ma che incide notevolmente sull’esperienza di gioco.

Altre correzioni riguardano problemi specifici che potrebbero aver causato frustrazione ai giocatori, come l’incapacità di interagire con determinati elementi dell’ambiente di gioco o la generazione errata di oggetti essenziali per la progressione. Il team di sviluppo ha anche affrontato problematiche legate alla progressione dei personaggi, come il corretto funzionamento delle abilità e la distribuzione dell’esperienza in determinate situazioni.

Ottimizzazione dell’Esperienza di Gioco

Uno degli aspetti cruciali di questo aggiornamento è l’ottimizzazione dell’esperienza di gioco. Molti problemi che influenzavano negativamente il gameplay sono stati risolti, incluso il bilanciamento di determinate abilità e l’eliminazione di situazioni che potevano bloccare i giocatori in collisioni ambientali. L’ottimizzazione è stata mirata anche ai contenuti aggiuntivi, come i DLC, per garantire che i giocatori possano godere appieno di tutte le sfide e le ricompense che questi offrono.

Sostanzialmente dunque, il changelog è il seguente, come riportato da gamingideology

  • Risolto un problema per cui i personaggi giocanti utilizzavano inavvertitamente un materiale di consumo quando uscivano dal gioco o dal menu.
  • Risolto un problema per cui i client non erano in grado di interagire con il supporto per armature rituali se l’host non lo guardava.
  • Risolto un problema per il quale Il Re Risvegliato One Shot non generava anelli e libri dei tratti nei sotterranei.
  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti lasciati dai cadaveri si generavano sottoterra e non erano ottenibili.
  • Risolto un problema per cui il Gancio Abissale poteva erroneamente salire di livello fino a +20, mentre era previsto solo per salire di livello fino a +10.
  • Risolto un problema per cui il tempo di recupero delle abilità del 100% impediva la ricarica delle abilità.
  • Risolto un problema per cui le aberrazioni nel DLC rigeneravano continuamente dopo aver completato la missione.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano XP uccidendo nuovi nemici nel DLC.
  • Risolto un problema per cui saltare l’AoE dimenticata provocava più danni del previsto.
  • Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati in collisione in The Forgotten Commune.
  • Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati in collisione nel faro abbandonato.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano interagire con Leywise attraverso il terreno sopra di lui.
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