Valve si impegna a superare le sfide di integrazione tra Steam Deck e Xbox Cloud Gaming, alimentando speranze tra gli appassionati. Lawrence Yang, figura di spicco nel team di designer di Valve, ha recentemente gettato luce sulla volontà dell’azienda di semplificare l’accesso al servizio di cloud gaming di Xbox Game Pass attraverso la piattaforma Steam Deck.
In un’intervista esclusiva con Axios, Yang ha delineato la prospettiva di Valve riguardo alle prossime evoluzioni dell’ecosistema hardware e software del noto Steam Deck. Tra le molte tematiche affrontate, il focus si è concentrato sulle difficoltà incontrate dagli utenti nel tentativo di accedere al vasto catalogo di giochi offerto dal Game Pass tramite lo streaming su Steam Deck e il nuovo modello OLED.
Yang ha condiviso riflessioni riguardo al tempo necessario per il lancio del tanto atteso Steam Deck 2, per poi approfondire sulle problematiche che gli utenti incontrano nel tentativo di fruire del Game Pass attraverso lo streaming sulla piattaforma di Valve.
“Il nostro obiettivo è semplificare l’accesso al Cloud streaming del Game Pass per un pubblico più vasto di utenti Steam Deck,” ha dichiarato Yang a Stephen Totilo di Axios. L’accento è posto sulla volontà di semplificare e automatizzare i processi attualmente necessari per avviare i giochi in streaming del Game Pass direttamente sullo schermo di Steam Deck.
EXTRA: Getting Xbox cloud gaming to run on Steam Deck is cumbersome. Can't just download an app
— Stephen Totilo (@stephentotilo) November 14, 2023
Valve's Lawrence Yang tells me it's not his department, but said: "Cloud streaming Game Pass is something we would like to make easier for more [Steam Deck] customers to access" https://t.co/5aAx6bDEPg
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