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Xbox: Microsoft introduce un nuovo Sistema Anti-Tossicità

Xbox ha recentemente annunciato l’implementazione di un nuovo sistema anti-tossicità destinato a promuovere un ambiente di gioco più sicuro e inclusivo per la sua crescente community di giocatori. Questa iniziativa è stata accolta con sentimenti contrastanti da parte dei giocatori, specialmente considerando l’aumento del prezzo di Xbox Game Pass. Sebbene il sistema prometta di migliorare l’esperienza complessiva, alcuni giocatori rimangono scettici riguardo alle sue implicazioni.

Un Passo Verso un Ambiente di Gioco Più Sicuro

L’annuncio del nuovo sistema anti-tossicità è stato fatto da Xbox attraverso un tweet ufficiale, sottolineando l’impegno continuo dell’azienda per un’esperienza di gioco sicura e inclusiva. Il sistema introdotto segue un approccio progressivo, simile al concetto dei punti sulla patente di guida. L’obiettivo è consentire ai giocatori di comprendere meglio le conseguenze delle proprie azioni sulla piattaforma.

Funzionamento del Sistema di Penalità

Il sistema anti-tossicità prevede l’accumulo di “strike” in base alle violazioni commesse dai giocatori. Ad esempio, ricevere due strike può comportare una sospensione di un giorno, mentre raggiungere quattro strike può portare a una sospensione di sette giorni. Tuttavia, il numero massimo di strike che è possibile accumulare è otto.

Una volta raggiunto questo limite, l’account subirà una sospensione dalle funzionalità social di Xbox, tra cui la messaggistica, la chat di gruppo e il multiplayer, per un intero anno dalla data di entrata in vigore. In casi estremi, l’azienda si riserva il diritto di sospendere permanentemente tutte le funzionalità dell’account, compreso l’accesso agli acquisti.

Risposta Divergente dalla Community

Sebbene la decisione di introdurre il nuovo sistema anti-tossicità sia motivata da buone intenzioni, una parte significativa della community Xbox ha espresso dubbi e preoccupazioni. Questo scetticismo è accentuato dalla recente variazione del prezzo di Xbox Game Pass, che ha sollevato questioni sulla convenienza dell’esperienza di gioco nel suo complesso.

Alcuni giocatori temono che il sistema possa essere utilizzato in modo eccessivamente punitivo, penalizzando anche per piccoli errori o divergenze di opinione. Inoltre, vi è preoccupazione che l’implementazione di un sistema di questo tipo potrebbe portare a un clima di sfiducia tra i giocatori e le decisioni dell’azienda.

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